[Skyrim] ว่าด้วยหมัดเปล่า (Unarmed Attack)
posted on 14 Feb 2012 02:37 by sylphine in Skyrim directory Techว่างเว้นข้อมูลกันมาหลายวัน พอดีวันนี้มีคนถาม จัดให้เลยละกัน... วันนี้มาเล่าเรื่องหมัดเหล็กสะท้านสกายริม Unarmed Attack ให้ฟังกัน
พลังโจมตีของหมัดเปล่าขึ้นกับอะไรบ้าง?
ตัวละครทุกตัวในเกมจะมีเดเมจต่อยหมัดเปล่าพื้นฐานที่ 4 เดเมจเป๊ะๆ ถ้วนๆค่ะ ยกเว้นเพียงเผ่า Argonian และ Khajiit ที่เริ่มที่ 10 เดเมจ แต่ก็มีหลายปัจจัยที่ต้องเอามาใช้คำนวณอยู่เหมือนกัน
- ถ้าตัวละครเป็นเผ่า Khajiit +12 เดเมจ (จากกงเล็บ)
- ถ้าตัวละครเล่นสายเกราะหนัก และมี perk "Fists of Steel" + จำนวน Armor Rating พื้นฐานของถุงมือเกราะหนักที่ใส่อยู่ (ย้ำว่าพื้นฐานเท่านั้น เอาไปตียังไงก็ไม่มีผล) สูงสุดคือ +18 เดเมจจาก Daedric Gauntlets
- ถ้าใส่แหวนที่มี Enchantment "Fortify Unarmed" แบบแรงสุดโดยไม่โกง +14 เดเมจ
- ถ้าใส่ถุงมือที่มี Enchantment "Fortify Unarmed" แบบแรงสุดโดยไม่โกง +14 เดเมจ
ยังไม่หมดค่ะ... ตัวละครคุณเป็นเผ่าอะไร เพศอะไร จับเดเมจที่เราบวกมาตะกี๊ คูณด้วยเลขต่อไปนี้เข้าไปซะ
Orc (Orsimer) : x 1.1
Hi-Elf (Altmer): x 1.08
Nord : x 1.03
Argonian (ชาย) : x 1.01
Argonian (หญิง), Breton (ชาย) , Imperial, Woodelf (Bosmer) (หญิง), Dark Elf (Dunmer), Khajiit (ชาย): x1
Wood Elf (ชาย): x 0.98
Breton (หญิง), Khajiit (หญิง): x 0.95
ตัวอย่าง
ถ้าเล่น Khajiit ชาย และมีทุกอย่างข้างบนครบ เดเมจสุดท้ายคือ 68 ซึ่งมาจาก (10+12+18+14+14) x1
ถ้าเป็น Khajiit หญิง และมีทุกอย่างข้างบนครบเหมือนกัน เดเมจสุดท้ายคือ 64 ซึ่งมาจาก (10+12+18+14+14) x 0.95
ข้อดีของ Unarmed Attack
เจ้าของบล็อกขอบอกแบบบ้าๆว่า... เจ้าของบล็อกลองดีกับสายนี้เพราะอยากเห็นท่า Finish Move ของมันค่ะ
แบบนี้แหละ... นี่ก็ท่านึง (ขออภัยในความไม่สะดวก ช่วยจิ้มภาพไปดูภาพใหญ่นะคะ)
ล้อเล่นน่า สะใจอย่างเดียวไม่พอหรอก...
เนื่องจาก ท่าสังหาร (Finish Move) ของ Unarmed Attack จะไม่เป็นคัทซีน เพราะงั้นไม่จำเป็นต้องเหลือศัตรู 1-1 กับเราก็ติดท่านี้ได้ (ทดสอบแล้ว) นอกจากนี้ยังไม่จำเป็นต้องรอให้ศัตรูใกล้ตายด้วย ไอ้ตัวที่เรายกทุ่มไปนั่น HP ยังเหลืออยู่เกินครึ่งหลอดด้วยซ้ำค่ะสัก 60% เลยมั้ง
หลังแพทช์ 1.5 ท่าสังหารของ Unarmed ก็เป็น Kill Camera แล้วนะคะ เพราะงั้นต้องเหลือเรากับศัตรู 1-1 ถึงจะติดแล้ว ข้อดีตอนแรกจึงต้องขีดออกค่ะ...
นอกจากนี้ยังใช้ Perk น้อยมากในการเอาพลังโจมตีสูงสุด เพราะงั้นจึงสามารถเล่นควบคู่กับอย่างอื่นได้ตามสะดวก (เช่น ธนู เพื่อสอยระยะไกล / Restoration ฟื้นพลัง / Alteration เพื่อให้พลังป้องกันอึดถึกเข้าไปอีก)
ข้อเสียของ Unarmed Attack
ไม่มีอะไรที่ไร้ข้อเสีย...
- ข้อเสียอันดับหนึ่งของ Unarmed Attack คือ พลังโจมตีที่จำกัดมากๆ เพราะได้รับเดเมจเพิ่มจากของที่มี Fortify Unarmed แค่ 2 ชิ้น แถมเป็นเดเมจตายตัว จึงทำให้เดเมจถูกจำกัดไว้ที่ราวๆ 60 กว่าๆเท่านั้น
(หากใครเคยผ่านตาเอนทรี่ How to: สร้างอุปกรณ์ที่เอฟเฟคแรงๆในเกม คงทราบกันดีแล้วว่า อาวุธนั้นสามารถทำเดเมจได้เหยียบ 500+ สบายๆ ถ้ามีสกิลและ perk ที่จะทำพร้อม)
- ข้อเสียต่อไปคือ การโจมตีด้วยการต่อยช้าพอๆกับการเหวี่ยงดาบหรือกระบองมือเดียวเลยล่ะค่ะ ไม่สามารถรัวได้เท่ากับมีดที่ฟันฟั่บๆๆ
ใครจะตัดสินใจเล่นสายนี้ ลองคิดดูดีๆนะคะ แต่ถ้าสนใจจะเป็นไมค์ ไทสัน, หรือ กระทั่ง เคนชิรั่ว เอ๊ย เคนชิโร่ แห่งสกายริมก็ลองดูได้ค่ะ สนุกไปอีกแบบเหมือนกัน
ปล. เครดิตข้อมูลจาก wikia เรื่อง % ของเผ่าแต่ละเผ่าค่ะ
เจอกันเอนทรี่หน้า ถ้ามีเวลาเขียนค่ะ





#1 By GotACurvedSword on 2012-02-14 06:42